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    Organizando el programa de Diseño de forma lúdica y dinámica.

    Junio 6, 2008 @ 23:41
    [CCS | Blog] Criatura Creativa Studio Blog

    Programa de Diseño y Percepción de la Imagen

    Hace unos meses que estoy dictando la materia Diseño y Percepción de la Imagen, intregrante del Plan de la Carrera de Fotógrafo Profesional de la Escuela de Fotografía Motivarte.

    Uno de los desafíos fue el tener que preparar los contenidos del plan de estudios, enmarcado en el programa de la materia. Para ello, lo primero que hice fue reunirme con Alejandro Gandman, docente que dicta la materia por la mañana, para aunar criterios, al menos en la parte general de la asignatura.

    En un principio, había decido armar una suerte de calendario, donde redactaría las diferentes actividades y contenidos pertenecientes a la materia. Pero luego me encontré frustrado, ya que nunca podía concentrarme o terminar de reunir los contenidos que quería. Una y otra vez, aparecían cada vez más artistas, autores, textos, ejercicios, apuntes, para abordar las diferentes problemáticas.

    Me encontré por momentos sin saber como concretar el bendito programa.

    Luego de varios intentos, finalmente decidí hacer una grilla de actividades, pero con papeles coloreados reposicionables.

    Fui escribiendo los diferentes contenidos clasificándolos de esta manera:

    • Artistas/Diseñadores (rojo)
    • Esquicios/Actividades en clase/Illustrator (verde claro)
    • Apuntes y contenidos teóricos (blanco)
    • Bajadas de prácticos, entregas y devoluciones (rosa)
    • Correcciones (verde oscuro)

    Utilcé un color para diferenciar cada una de estas áreas a simple vista, y tener un panorama general de los módulos de contenidos que defenirían la cursada. De esta manera, podía ir moviendo y reubicando contenidos o módulos despegando el o los cartoncitos que necesitara.

    Click para agrandar la Imagen La experiencia fue muy satisfactoria, ya que una vez que concluí con el reacomodamiento de contenidos, llegué a un resultado más o menos "estable", que es el que estoy utilizando para dictar la materia. Esta manera de organizar los contenidos, es particularmente interesante, ya que el proceso es lúdico, entretenido, y uno no siente que está atándose a ningún organigrama o pauta fija.

    Eduardo CesarioLa Criatura Creativa


    Sitios Web modelo 2008:El presente

    Mayo 4, 2008 @ 1:27
    [CCS | Blog] Criatura Creativa Studio Blog

    Retomando el tema, el panorma reinante para el diseño web es increiblemente amplio y accesible. Intentaré en estas líneas hacer un breve recorrido de lo que considero más sobresaliente.

    Hoy en día, como decía en la primer parte de este artículo, diseñadores gráficos y web nos acercamos mucho más a la funcionalidad y usabilidad de una web, gracias, en parte, a la popularización del trabajo con estándares, como son el xhtml estricto y las hojas de estilo (cascade style sheets). Uno de los colectivos de conicentización más importantes del mundo en cuanto a este punto, es el CSS Zen Garden . En mi experiencia particular, fue la ventana introductoria a este nuevo, y al principio desafiante, mundo de la usabilidad, pudiendo participar en este proyecto con Organica Creativa .

    Acompañando a esta revolución orientada a la funcionalidad y usabilidad, también hubo mucho avance en cuanto a la programación web, y la posibilidad de incluir trozos de código, o mini aplicaciones, en nuestros propios sitios web, sin pagar un centavo, gracias a numerosos proyectos comutiarios del tipo Open Source.

    La herramienta de animación por excelencia, Flash (de Macromedia, hoy en día de Adobe) siguió su progreso en cuanto a facilidad de uso y estandarización. Actualmente, su uso es más a conciencia en los sitios web, no como al principio de los 90´s, donde todo era un gran sitio animado. Las interfases integran partes realizadas en flash, para enriquecer la experiencia visual que ofrece esta poderosa herramienta, pero no subordinan el uso y la experiencia de un sitio a ésta.

    Todos estos vientos de cambio, auspiciosos en mi criterio, vienen acompañados de una verdadera revolución social-virtual, de la mano de la web 2.0, y los sitios web orientados, cada vez más, a la experiencia social, y al intercambio y disponibilidad de todo tipo de contenidos online.

    Todo este relato me lleva a concluir en donde quería focalizarme: ¿Cómo es que se verifican todas estas influencias en los sitios web actuales?

    Principalmente, en las numerosas nutrientes que disponemos hoy, para transmitir información y contenidos a través de sitios web de terceros, lo que yo denomino, Descentralización de Contenidos.

    Sobre esto hablaré en la próxima entrega.

    Eduardo CesarioLa Criatura Creativa


    Sitios Web modelo 2008:Una retrospectiva

    Abril 5, 2008 @ 21:02
    [CCS | Blog] Criatura Creativa Studio Blog

    Cuando empecé con esto del diseño web, allá por el año 1999, recuerdo bien la situación del diseño. Por aquel entonces, ya lo básico del lenguaje html había sido mostrado, y algunos se aventuraban a usar los, por entonces, poco compatilbes scripts en java para enriquecer la experiencia en los sitios (a mediados de los 90, en realidad).

    A fines de dicha década, y con el boom de las .com en Argentina, cualquier empresa lanzaba su sitio web, por demás ambicioso, y con la tecnología en lo que hace a la funcionalidad y accesibilidad, ni por asomo comparable a lo que es hoy.

    ¿El resultado? muchas compañías invirtieron en una empresa que supusieron pagaría con ganancias muy pronto.

    Error.

    Sólo sobrevivieron las que realmente estaban dispuestas a soportar un mediano período de inversión a pérdida.

    Es por ese tiempo, que el boom del diseño web era diseñar complejas interfases visuales diseñadas con Macromedia (snif) Flash.  Con la tecnología de banda ancha e internet a alta velocidad recien asomando (al menos en nuestro país), la mayoría de usuarios debían tolerar excesivos períodos de ´preload` de una introducción a un sitio web, que ni siquiera sabían si valía la pena navegar.

    La paradoja termina siendo que hoy en día, ya entrados los 2000, este modelo de diseño complejo y demandante, ha dado paso a los sitios web centrados en contenidos, en la internet social, y en la usabilidad y accesibilidad al usuario final. Algo más impensado aún, es que el html vuelve con mucho más vigor que por aquel entonces, y la concientización sobre uso de estándares se hace mucho más presente en nuestros días. El javascript es mucho más estable y utilizado ampliamente. Los lenguajes de programación para web (php, ajax, ruby on rails) hacen al diseñador la vida más fácil, ya que podemos utilizar código que se obtiene libremente, para dar vida a nuestros sitios, ¡sin enloquecer!

    Así, el escenario para nosotros los diseñadores, ha cambiado radicalmente, para mejor.

    Continuará…

    Eduardo CesarioLa Criatura Creativa


    FW Exclusivo: Aviary Dodo: La máquina del tiempo [Actualizado]

    Marzo 31, 2008 @ 23:23
    FayerWayer

    dodo.jpg

    • UPDATE: Esta aplicación estará disponible mañana sólo a los primeros 500 usuarios que presionen el botón de actualización en su cuenta de Aviary! Si lo quieres, no te lo pierdas mañana martes!

    Nos acaba de llegar un email de los fundadores de Aviary, diciendo que mañana martes van a lanzar una nueva herramienta llamada Dodo. Nos pidieron que no lo publiquemos hasta mañana, pero que más da, un día antes no importa…

    Dodo usará una increíble tecnología que hace regresiones y progresiones en el tiempo. Usando un algoritmo desarrollado por una estudiante de matemáticas de tan sólo 16 años, April Fuhl, la aplicación es capaz de mostrar cómo una persona se verá en 20 años más si fuma constantemente o si está expuesta a diferentes cambios climáticos.

    Esta aplicación será gratis para todos los usuarios del beta privado. El siguiente video muestra una increíble demostración:

    (more…)


    FW Exclusivo: 300 Invitaciones para celebrar nuestro Cumple con Aviary

    Marzo 19, 2008 @ 19:09
    FayerWayer

    aviary.jpg

    Al parecer el cumpleaños de FayerWayer está creando una competencia en la industria por regalar invitaciones. Es tanto así, que me acaba de hablar Avi Muchnick de Aviary regalándonos 300 invitaciones adicionales para su servicio que todavía sigue en Beta privado, y en el cual muchos luchan por entrar.

    Dear Alex, I will give 300 - one hundred for every year. Happy Birthday FW! - Avi Muchnick

    Desde que regalamos las primeras invitaciones hace más de un mes, han cambiado varias cosas en Aviary, todo a nivel de programación y usabilidad. Ahora las paletas cargan más rápido y el servicio en general cuenta con más elementos sociales para interactuar. En pocas semanas más, estarán disponibles más herramientas para que sigas pajareando con el programa.

    Tienes que meterte a este link y suscribirte. El sistema de invitación funciona automáticamente ya que detecta que ingresaste desde FayerWayer. Pones tu email en “Early bird invitations” y te llegará la activación por correo.

    Link: Happy Birthday FayerWayer, 300 Invites to Aviary!